Charte Vae Soli

Cette charte est un code de conduite ayant pour but de définir les règles ainsi que le comportement devant être respectés pour satisfaire les ambitions de la guilde. Elle doit être lue, approuvée et signée par tous les membres de la guilde.


OBJECTIFS DE LA COMMUNAUTÉ


• Posséder une guilde socialement active et participative

• Disposer d’un groupe de personnes fiables et efficaces face aux aléas du jeu

• Vivre dans une ambiance saine, agréable et chaleureuse

• Transmettre les expériences et le savoir à chaque personne

• Partager les ressources pour une autonomie complète de la Communauté

• Partir en raid et en donjons avec un groupe fiable et compétent à travers le contenu PvE HL


1. Notre ambition


Væ Soli est une guilde à vocation sociale, participative et conviviale. Notre objectif principal est d’(re)explorer les raids historiques de wow dans une ambiance où règne l’esprit d’équipe, le respect, la cohésion et le partage.


2. Comportement


S’il n’est pas possible de changer le comportement de tout le monde, le respect de chacun reste de rigueur. Tout comportement jugé déplacé ou abusif vis-à-vis d’un mate ou même d’une personne externe à la guilde, IG ou non, sera sanctionné.

Vous portez le tag Væ Soli, par conséquent vous êtes garant de l’image de la guilde que vous renvoyez aux autres joueurs du serveur

-Soyez polis et courtois en interne, mais également hors de la guilde. Il y a une personne derrière chaque avatar. Un « bonjour » « au revoir » à chaque connexion/déconnexion est fortement apprécié.

– Le langage SMS est à éviter le plus possible. Faites donc un minimum d’effort, votre interlocuteur vous en sera reconnaissant.

– Le flood des chans communs (IG et Discord) est également à bannir et n’est pas fait pour régler des comptes. Si vous deviez rencontrer des soucis (intra-guilde ou externe), le mieux est de venir en parler avec un Officier.

-Lorsque vous partez en instance, définissez clairement vos objectifs.

3. Structure de la guilde


GM :

• Défini les lignes directrices de la guilde
• Super modérateur et médiateur
• Décide, en accord avec le staff officiers, des objectifs à atteindre pour la guilde

TRIUMVIRAT :

• Gestion quotidienne de la guilde
• Apport essentiel aux prises de décisions
• Statue en dernier recours et propose les sondages et référendum
• gestion des raids et de la politique interne

Officiers :

• Raideurs de la guilde
• Temps de jeu important et forte connaissance
• Modérateurs tous réseaux confondus
• Fonctions précises afin de répartir les différentes charges (banque, recrutement, rl, etc )
• Responsable de sa classe
• Médiateur

TombRaider :

• Progression HL
• présence aux 2 raids de guilde obligatoire
• optimisation nécessaire ( flacon, pré-bis, spé, gameplay )
• fort investissement
• inscrit sur le forum

Aventurier :

• aucune contrainte
• la possibilité de participer au raid progress
• investissement social
• inscrit sur le forum

Explorateurs :

• casus
• rerolls*

*Les rerolls sont autorisées dans la mesure où le main est dans la guilde.

Visiteurs :

• à l’essai


4. Banque de guilde


Il n’y a pas d’obligations, mais les membres sont invités à envoyer des composants à la banque de guilde, ceux-ci seront utilisés au bénéfice de ces derniers, afin d’avoir des crafts et enchantements gratuits, cela permettra aussi de mettre de lots pour les différents concours(peggle, Quizz, etc).

Le personnage bande de guilde s’appelle vaebank.

Concernant les composants les plus rares dropé en raids ( noyau de lave, lqe non utilisée,etc). Ces derniers seront mis en banque de guilde. Les personnes en ayant besoin pourront en faire la demande auprès de leurs officiers de classe.


5. Sortie en guilde (Raids et donjons)


Des sorties seront bien sûr organiser, le fun et la discipline doivent être les seules préoccupations de chacun durant ces soirées.

La seule obligation pour ceux qui veulent y participer sera de se connecter sur Discord afin d’assurer la cohésion. Le chan raid sera réglé en push to talk.

Chaque joueur devra amener ses compos, potions et sa nourriture.


6. Système de distribution des loots

Nous utilisons l’addon qui s’appel Monolith DKP, il se trouve directement dans le jeu, ce qui permet à tout le monde de savoir où il en est avec ses points et aussi de se comparer aux autres, de manière totalement transparente.

Il y a toujours un maître du butin, qui va lancer une enchère et vous pourrez, si vous êtes en tête de liste des points DKP, looter l’objet désiré.

Comment seront distribués les points qui serviront à répartir les loots en raid ?

Même si cela peut paraître fastidieux, cela ne l’est pas, c’est au contraire extrêmement simple.

Ceci est le moyen le plus équitable. En effet, on peux rajouter ou enlever des règles selon nos besoins, contrairement aux autres systèmes dans lesquels il est impossible de gommer les défauts avec une simple modification de règles.

Vous trouverez ci-dessous une proposition de liste d’attributions de points :

• Un solde de départ exceptionnel de 200 DKP
• 15 DKP pour l’arrivée à l’heure
• Les first kills donneront 20 DKP (un kill de farm donnera 5 DKP)
• La présence en clôture de raid donnera 15 DKP
• Tous les 3 try donnera 10 DKP

Montant minimum de l’enchère de base par type de loots :

• Collier, Cape, Bracelets, Gants, Ceinture, Bottes, Anneau, -> 80 DKP
• Tête, Epaulettes, Plastron, Jambières, Trinket -> 160 DKP
• Arme à une main/Off hand -> 200 DKP
• Arme à 2 mains -> 300 DKP
• Arme à distance -> 200DKP (une priorité modérée sera attribuée aux chasseurs selon le drop)

Les points DPK pour obtenir un objet MC sont 50% moindre.

Un taux de dégression de 10% DKP/semaine est instauré pour éviter l’accumulation de points.

N.B. : Le dépassement DKP en solde négatif est autorisé s’il complète un item désiré et que vous êtes en tête de liste avant le décompte des points.

7. Forum et raid planer

Un forum ainsi qu’un raid planer IG (addon Group Calendar) sont à votre disposition. Nous vous demandons de vous y inscrire et de les consulter régulièrement.